制作進行日記。
制作の進行具合、スタッフさまへの連絡など。
最低でも2週間に1回は更新いたします。
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シナリオの具合。
相変わらずの行きつ戻りつの進行具合です。
でも、個人的には快調、かな。
昼はちょこちょこ取材に出て、気持ちを切り替えつつ、夜はパソコンと悪戦苦闘です。
あきれかえるほどキャラクターが動いてくれるときもあれば、まったく喋ってくれないときもあって。
なにかを表現すると言うのはこんなに難しかったかなぁと、改めて思っています。
でも、走り出してしまった今、突っ走るしかありませんから。
泣き言言いつつ、戦うことにします。
美馬が難しいです……。
なんだ、あの人。
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お疲れ様です。
ここ数日、風邪なのか微熱状態が続いていた宮武です。
1日思い切って休めば良かったんですが、
時期的に本業の方も忙しく、出勤せざるを得ず、私にしては長引いてしまったようです。
相方がシナリオのことで相談をして来ても、満足に答えられないと言う不甲斐なさ。
なんとか快復し、通常作業に戻りました。
メールのお返事など遅れております部分も、この週末に処理してしまいますので、いましばらくお待ちくださいませ。
そんな中でも、シナリオの方は七尾が進めてくれていますので、予定通り2月にはほぼ完成の見込みです。
さてさて。
春に向けて、一層がんばりましょう!
シナリオ進行中。
ざくざく書いて、書いて戻ってキャラクターを確認して、また書いて……と試行錯誤の真っ最中です。
普通の小説と違って、シナリオは書きすぎてもいけないし、書き足りなくてもいけないし。
地の文を使わない形式を考えているので、セリフで状況も感情もキャラ立ても全部表現しないといけないのが、非常に難しいです。
数行書いては詰まる、直すの繰り返し。
あまり説明セリフにしたくないですしね。
くじけず頑張ります。
このゲームの世界観に強烈に影響を与えたPV。
氷室京介『炎の化石』
↓
天使に恋してしまった魔王って雰囲気が素晴らしいのです。
もちろん。
ゲームにそんな甘いエッセンスはほとんどありませんが…。
普通の小説と違って、シナリオは書きすぎてもいけないし、書き足りなくてもいけないし。
地の文を使わない形式を考えているので、セリフで状況も感情もキャラ立ても全部表現しないといけないのが、非常に難しいです。
数行書いては詰まる、直すの繰り返し。
あまり説明セリフにしたくないですしね。
くじけず頑張ります。
このゲームの世界観に強烈に影響を与えたPV。
氷室京介『炎の化石』
↓
天使に恋してしまった魔王って雰囲気が素晴らしいのです。
もちろん。
ゲームにそんな甘いエッセンスはほとんどありませんが…。
シナリオ&キャラクターデザイン。
シナリオはラフにざくざくっとした状態ですが、7~8割くらい。
まだキャラ立てが怪しいので、セリフと行動の修正とシーンのつながりをいろいろ弄ってます。
キャラクターデザインの方は、現在絵師さまがラフデザインを進行中。
とてもとても素敵なデザインで、企画側なのにわくわくしてしまっています。
早く発表したいなぁ。
楽しみにお待ちくださいね!!
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